Kingdom Hearts Wars
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Les batailles des mondes oubliés
 
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 PNJ d'Huntera

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Huntera
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Huntera


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MessageSujet: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeDim 12 Nov - 19:14

Nom : Loup (mais il évite de le dire, pas envie de devenir une carpette)

Prénom : Hito, Ooka ( disons que quand il a forme humaine il préfère Hito et sous sa forme habituel c'est Ooka)

Age : Ben il a l'apparence d'un homme d'une vingtaine d'année ( quand il se transforme) mais il semble bien plus âgé.

Race : Ben c'est un loup, qui peut devenir un humain donc un homme loup (non pas un loup-garou c'est pas pareil)

Métier : Hito : euh c'est quoi un métier ? Moi : bon disons qu'il a quelques connaissance en magie

Profil : Apparence animal : un simple loup blanc ayant seulement deux taches noires sur ses yeux. Il porte une chaîne avec un pendentif en argent en forme de croissant de lune dont le bas est rouge comme une ancienne trace de sang.

Apparence humaine : Un homme d'une vingtaine d'années mais ses cheveux sont blancs et assez courts a par deux longues mèches noires qui lui tombent sur ses yeux. Comme quand il prend sa forme humaine il est à poil il change presque tout le temps d'habits. Mais il a toujours sa chaîne et son pendentif.

Caractère : Hito (ou Ooka) est plutôt calme. Enfin quand tout le monde est sérieux. Etant un loup il connaît guère les mœurs des humains donc cela donne des situations comiques. Il ne comprend toujours pas pourquoi Huntera lui balance des fringues à la tronche quand il prend sa forme humaine. Il n'est pas con, seulement ignorant. Donc il est assez naïf. Pourtant il semble avoir la sagesse de quelqu'un de très expérimenter.

Qualités/Défauts : Sage, plutôt du genre a mesuré ses actes (pas comme tout le monde). Il peut d'un regards juger sur la fidélité de quelqu'un (enfin plutôt d'un flair). Il a une grande connaissance de la magie blanche mais ne sait que l'utiliser qu'a l'écrit. Les autres ne savent pas pourquoi. / Naïf, il se laisse emporter malgré lui dans des plans foireux. N'a aucune connaissance du mot pudeur (au grand regret de ses amis).Rancunier.

Arme/ Pouvoir : Ses crocs et ses griffes, il n'utilise pas sa magie puisque c'est une magie écrite pas orale. Dur dur de l'utiliser durant un combat. / Son pouvoir et lier a ses yeux qui peuvent envoûter n'importe quel humain ayant un cœur, même ses amis. Sinon peut prendre forme humaine. (J'ai trop vu Wolf's Rain ^^)

Aime/Déteste : Tous les trucs humain (surtout ce qui est simple comme une simple télécommande)/ les traîtres, les sans coeurs

Proverbe favori : Ooka : Ouarf waf arf ! Hunt : proverbe loupesque impossible a traduire -_-‘

Signe particulier : il a toujours ses yeux fermé. Il a le caractère humain inscrit sur l'oreille droite. Celui-ci ->人

Histoire : Ooka est né dans une montagne ou les arbres avait perdut leur feuilles et leur épines. Quand il devint un loup capable de vivre seul il décida de se battre et rencontra un veil ermite. Celui ci lui fit son tatouage et lui offrit son pendentif lui donnant de trés grand pouvoir comme celui ci de devenir humain. Il appris la magie blanche a ses cotés. Pendant des années il vécurent tranquillement jusqu'au jour ou des soldats les débusquerent tuant son maitre. Pour la premiere fois depuis qu'il avait ses pouvoirs Ooka ouvrit les yeux. Les soldats se massacrerent entre eux sans qu'il ait besoin de lever le petit doigt. Prenant sa forme humain, il prit son maitre dans ses bras. Celui ci lui dt une chose qu'il ne comprit pas. Son maitre mourut dans ses bras, Ooka fut inconsolable. Sans qu'il ne vut, son pendentif avait baigné une de ses extrimité dans le sang de son maitre faisant une tache. Cette tache est la marque de son chagrin. Plus tard il rencontra Huntera qui s'enervé contre Naku. Ils firent connaissance ainsi. Plus tard ils rencontrerent un homme qu'Huntera semblait connaitre, Maitre Onik. Ce type irrita grnadement la jeune fille qui n'arrivait pas a lui faire sortir les infos qu'elle voulait si bien qu'elle partit avec Onik laissant Naku avec Ooka. D'aprés ce qu'il savait, la fille devait passé une épreuve pour avoir ces fameuses infos. Deux mois s'écoulerent et un jour elle revint, toujours autant en colere, maugréant dans sa barbe avec Onik tout sourire. Ooka remarqua qu'elle machonnait un baton de reglisse alors qu'il y avait deux mois elle n'avait rien. Elle expliqua qu'elle avait raté l'épreuve. Pourtant le soir même ils durent fuir a l'approche de soldat. Pendant qu'il fuyait, Ooka tomba a terre. Sur de mourir, il ne bougea pas sentant les soldats s'approcher. C'est alors qu'Huntera lui sauva la vie. Onik la félicita en lui disant que c'était ça l'épreuve ce qu'Huntera répondit avec son habituel crise de nerf. Depuis Ooka reste tout le temps avec Huntera bien que celle ci soit assez enervé quand il se transforme. Il ne sait pas pourquoi elle restait autant enervé et préféra ne pas lui demander.
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeDim 12 Nov - 19:15

Nom : Inconnu

Prénom : Naku (ce qui signifie pleurer)

Age : 9 ans

Race : Humain

Métier : ex- déraciné, il est juste devenu une sorte de disciple-protégé d’Huntera

Profil : Un petit gamin au cheveux roux en bataille. Il porte un kimono et une hakama. Des fois un chapeau qui lui tombe sur les yeux. Il a les yeux bleu trés clair mais ceux-ci deviennent totalement blancs quand il utilise son pouvoir. PNJ d'Huntera Gaara5kz

Caractère : pleure pour un rien ce qui exaspère Huntera. Mais il peut se montrer courageux des fois. Il rit plus facilement qu’Huntera et semble être le seul à la calmer. Etant amnésique il ne se souvient de rien et a peu confiance en lui.

Qualités/Défauts : Observateur / pleurnichard, maladroit, empoté, touche sur tout les boutons.

Arme/Pouvoir : Un bôken / Son pouvoir dépasse celui d’Huntera. Il perd conscience a chaque fois qu’il l’utilise et ne sait même pas qu’il l’utilise. Il peut flotter dans les airs a la manière d’un fantôme et déclencher de puissantes rafale d’énergie. Mais a chaque fois qu’il redevient lui-même, il tombe dans l’inconscience. Huntera lui interdit de l’utiliser

Aime/Déteste : Huntera, Hito, le kendo/ Son manque de confiance en lui

Proverbe favori :

Signe particulier : son chapeau qui lui tombe sur les yeux et une mini cicatrice sur son front

Histoire : Naku ne se souvient de rien. La première chose dont il se rappelle s’est de s’être réveillé dans une grotte ou Huntera dormait dos au mur. Huntera semble connaître son passé mais ne souhaite en aucun cas en parlait. Bref la plus grande partie de son histoire est lié à Huntera.


Dernière édition par le Dim 26 Nov - 13:19, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeDim 12 Nov - 19:19

Nom : Tribal

Prénom : Djidane (ben oui celui de ff !!!! XD)

Age : 16 ans

Race : On ne saurait le dire -_-‘

Métier : Voleur

Profil : un jeune homme avec une queue de singe. Cheveux blond, bref le même costume qu’il a dans final fantasy 9.
PNJ d'Huntera 1133548735

Caractère : Malicieux, il aime faire rire les gens. C’est un type quasi tout le temps joyeux. Il n’aime pas trop se faire embobiné et est très remonté envers Huntera d’avoir dégomé son vaisseaux et de l’avoir embobiné.

Qualités/Défauts : Grande confiance en lui, très fort avec sa double épée très agile, très fort pour voler / Trop sur de lui, un peu naïf toujours embobiné par Huntera

Arme/Pouvoir : Il possède une double épée et des dagues./ ne semble avoir aucun pouvoir

Aime/Déteste : aider, ses amis / se faire embobiné

Proverbe favori : faut il une raison pour aider quelqu'un ?

Signe particulier : sa queue de singe

Histoire : Djidane était une sorte de pirate de l’espace. Une fois il a voulut pillé le King War mais Huntera la tout de suite remarqué et a dégommé son vaisseau. Deux choix s’offrit a lui : soit se faire virer du vaisseau illico-presto et mourir dans l’espace, soit signer un p’tit contrat que lui proposait Huntera. Ne voulant pas mourir il accepta. C’est ainsi qu’il devint l’homme a tout faire du vaisseau, l’esclave d’Huntera et en même temps un membre de cette compagnie de fou.


Dernière édition par le Jeu 7 Déc - 22:51, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeDim 19 Nov - 23:09

Nom : Riyuu

Prénom : Inoshi

Age : 16 ans

Race : Humain

Métier : Magicien

Profil : Un garçon de seize ans aux cheveux châtains et aux yeux gris bleutés. Il a toujours un bandeau bleu qui retient ses cheveux.
PNJ d'Huntera Amiboshidc8

Caractère : Inoshi est d'un caractère plutôt calme et détendu. Pour lui tout est bon à prendre dans la vie. Il en profite un maximum. Il est toujours joyeux et rit beaucoup. Mais quand il est seul, il devient subitement sombre et muet. Il arrive très bien a lire en les autres.

Qualités/Défauts : Courageux, obstiné, sur de lui, joyeux, intelligent / Un peu pervers, un minimum fainéant, ne peut pas utiliser ses pouvoirs sans une flûte.

Arme/Pouvoir : Il a une flûte comme arme en guise de bâton de magicien. Il est assez fort au corps a corps / Il peut endormir et contrôler les esprit grâce a sa flûte. Il peut aussi utiliser plein de sort différent comme Brasier, Glacier, Foudre et même les sorts de soin.

Aime/Déteste : le riz, la fête, la vie/ La mort, la perte d'être cher, les sans cœurs.

Proverbe favori : Prend la vie du bon coté

Signe particulier : Son bandeau bleu.

Histoire : Inoshi a vécut sur un monde lointain. On ne sait comment mais il arriva dans la ville de traverse. La il apprit la magie et devint excellent dans cette matière. Il rencontra Huntera et son groupe un jour ou il s'entrainait.
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeDim 17 Déc - 1:44

Le moine




Nom : Ri

Prénom : Hôjun (vrai nom), Chichiri ( il préfère être appelé ainsi)

Age : 26 ans

Race : Humain

Métier : Moine

Profil : Il a les cheveux bleu et n’a qu’un œil marron. L’autre œil a une terrifiante cicatrice dessus. C’est pour ça qu’il met un drôle de masque qui est tout le temps joyeux. Il a un chapelet de perle à son cou qui sert pour sa magie. Sa taille varie entre 1 m 75 et 1 m ^^ Sa coiffure est assez… original ^^

PNJ d'Huntera Chichiri PNJ d'Huntera Mainpic

ptit baton : PNJ d'Huntera Chichiri


avec tama : PNJ d'Huntera Chichi10

Caractère : énigmatique et sans âge, il est surprenant et ses actes sont parfois incompréhensibles pour les autres. Sa constante gaieté cache une blessure sentimentale de son passé tragique que rien ne peut guérir. Serviable et préoccupé du bien être de tous, il possède une force magique immensément puissante. Il veut croire en la force de l'amitié et en la bonté d'autrui et possède une grande sérénité. Il est aussi très gentil avec les animaux puisqu’il est toujours accompagné d’un chat nommé Tama qui lui ressemble comme deux gouttes d’eaux.

Qualités/Défauts : calme, joyeux, très puissant / devient peu sur de lui quand on parle de son passé, n'arrive pas s'empêcher de culpabiliser.

Arme/Pouvoir : Un bâton de moine, son chapelet de perle qui lui permet d’utiliser sa magie / Il peut projeter de puissantes ondes, créer des boucliers ou des passages a travers des objets comme son chapeau ou son étole, il peut aussi se transformer ou paralyser un ennemi.

Aime/Déteste : la pêche, ses amis / la trahison

Proverbe favori : Même la souffrance peut devenir une force no da !

Signe particulier : son masque quand il l’a, sa cicatrice quand il l’a pas

Histoire : Chichiri est un ami d’Inoshi. Ils vivaient dans le même village jusqu'à ce qu’il dut partir alors qu’il était âgé de 15 ans dans un autre village. Il ne veut rien dire de ce qui s’est passé entre sa séparation avec ses amis et la destruction de leur monde. On sait juste qu’une personne lui aurait appris la magie… et cette personne ce révèle être le maître d’Ooka.
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeSam 30 Déc - 20:52

Nom : Hiruma

Prénom :
Yôichi

Age :
19 ans

Race :
humain (tous : c’est vrai ????)

Métier :
Contrebandier

Profil :
Il a les cheveux blonds en bataille, les yeux verts et des crocs a la place des dents. Il a deux piercings a chaque oreilles et ses oreilles ressemble a des oreilles d’elfe mais il a le profil type d’un démon.
PNJ d'Huntera Hiruma11



Cerberus : PNJ d'Huntera Avatar%20cerberus





Caractère : Hiruma est d’un caractère emporté. Il n’arrête pas de dire « fuckin » pour n’importe quoi et sors ses flingues des qu’il est en colère. C’est un véritable démon. Pourtant il sait faire preuve de gentillesse mais ça… c’est très très très rare. Il sait manipuler les gens grâce a son carnet de menace, ses armes et son chien : Cerberus.

Qualités/Défauts :
stratège, sa rapidité de penser, toujours une arme sur lui, manipulateur / s’énerve trop facilement, effrayant

Arme/Pouvoir : trois tonnes de flingues de toutes sortes, passant du revolver au bazooka. Un chien assez vorace/ aucun a par peut être son talent de manipulateur.



Aime/Déteste : les chewing gum sans sucre, manipuler les gens, les armes a feu, son chien / les traîtres, les cons, les sans cœur, et un tas d’autre choses



Proverbe favori : Je fais ce que je veux



Signe particulier : Son apparence en elle-même est un signe particulier -_-‘


Histoire :
Hiruma ne souhaite pas parler de son passé sur sa planète natale. On sais juste que vers l’age de 17 ans, il partit a bord d’un vaisseaux de contrebandier pour en devenir un lui-même. Rapidement, il partit du groupe de contrebandier pour faire carrière solo. Depuis, il garde les plus puissantes armes qui trouve dans le seul but de faire ce qu’il lui plait.
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeSam 19 Mai - 17:38

Nom : Ko

Prénom :
Shun’u(vrai nom), Genrô (son nom de bandit)

Age :
19 ans

Race :
Humain

Métier :
Bandit

Profil :
Il a les cheveux roux et les yeux ambre presque jaune. Dans les moments de colère ils deviennent presque or. Il a aussi des crocs. Il a des boucles d’oreilles en pierre précieuse ainsi qu’un collier.

PNJ d'Huntera 20061019170746-tasuki

Caractère :
Il parle très mal, ment avec aplomb, adore se battre, boire du saké et faire l'imbécile, n'a aucune délicatesse et n'aime pas les filles. Il a un caractère emporté, colérique et susceptible. L'amitié est pour lui la chose la plus importante du monde et la trahison la pire de toutes. Il n'est pas très à l'aise avec les intuitions, n'a pas de tact et est très souvent gaffeur mais est assez psychologue malgré tout et sensible (il a même la larme facile), très courageux et très résistant. Il est toujours très excité à l'idée d'affronter un adversaire très fort, fut ce le dieu du mal en personne.

Qualités/Défauts :
grands sens de l’amitié, courageux, résistant, sais se battre, très rapide / colérique, emportée, gaffeur, ne sais pas nager ^^

Arme/Pouvoir : Un éventail en fer appelé le tessen et qui produit du feu après avoir dit « Rekka Shinen ! ». Mais pour l’utiliser il faut d’abord réciter une incantation. Genrô est le seul à savoir l’utiliser. Il a aussi des cartes bizarre/ Son pouvoir est lié a son éventail.



Aime/Déteste : se battre, le saké, faire l’imbécile, ses amis / les filles, les traîtres



Proverbe favori : J’suis pas du genre à trahir un pote.



Signe particulier : ses cheveux roux et ses crocs


Histoire :
Genrô est un vieil ami d’Inoshi. Ils vivaient dans le même monde jusqu'à ce que celui-ci ce fasse détruire par les sans cœur. Genrô se trouvait a ce moment la avec un ami brigand, Kôji, et sa bande et arriva dans le même monde avec eux. A force de travail, il devint le chef de la bande. Quand il retrouva Inoshi, il décida de partir avec lui pour trouver d’autre personnes de leur monde.
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeSam 19 Mai - 17:40

Nom : Inconnu

Prénom :
Kôji

Age :
21 ans

Race :
Humain

Métier :
Brigand

Profil :
Kôji a les cheveux bleus foncés et les yeux vert. Il est aussi très bronzé et baraqué. Il a une cicatrice sur la joue gauche et garde un bandeau en cuir.

PNJ d'Huntera Koji

Caractère :
Kôji est ce qu'on peut appelé un joyeux luron. Avec Genrô ils font souvent les 400 coups bien qu'il soit plus sage que son cadet. Contrairement a Genrô, Kôji est un pervers. Il est un peu foufou sur les bords. Sinon pendant les combats, les choses sérieuses, il est quelqu'un sur qui compter. Il sait avoir une oreille attentive aux problèmes de ses amis et le plus souvent les pousse à avancer. Il sait aussi se mêler de ce qui le regarde pas…

Qualités/Défauts :
Loyal, honnête, quelqu'un sur qui on peut compter / Foufou sur les bords, se mêle de ce qui le regarde pas



Arme/Pouvoir : Il se bat avec une épée le plus souvent mais il possède aussi un naginata et un arc/ Aucun.



Aime/Déteste : faire la fête !, son meilleur pote Genrô, les filles, boire, se battre, et un tas d'autre truc / les traîtres et les sans coeurs



Proverbe favori : Suis tes rêves



Signe particulier : Sa cicatrice


Histoire :
Kôji est le fils d'un bandit. Quand il était dans leur monde, ses parents furent tué durant une attaque contre la bande alors qu'il n'avait que 12 ans. Il fut donc recueilli par le chef de la bande. Peu de temps après, alors qu'il cherchait un nouvel endroit ou s'installé avec la bande, il rencontra Genrô. Ils devinrent amis malgré quelque différent au début. Le jour de l'attaque des Sans cœurs, Genrô se trouvait avec toute la bande de bandit. Ils arrivèrent ainsi dans le même monde. Il essaya lui aussi de devenir chef mais il comprit vite que Genrô était mieux et l'épaula. Quand il devint le nouveau chef, ils eurent une attaque des sans coeurs de ce monde. Toute la bande fut décimé a par eux deux. Quand ils retrouvèrent les autres, il décida de rester avec Genrô et les autres.
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeMar 30 Oct - 0:47

Nom : Onore

Prénom : Raïho

Age : 1000 ans

Race : Dragon

Métier : Invocation et aussi garde du corps de Mesk

Profil : Raïho est un dragon qui peut prendre forme humaine. Sous sa forme normale, c'est un dragon rouge gigantesque ayant quelques caractères des dragons orientaux, aux immenses ailes. Il a juste une tache jaune sur les yeux ainsi que ses yeux, ses cornes, la membrane de ses ailes et un peu son poitrail sont aussi jaune.
Sous sa forme humaine, il prend l'apparence d'un jeune homme de 19 ans tout de même assez grand au long cheveux rouge totalement hérissé et en vrac. Il a quelques mèches jaunes pour rappeler sa deuxième couleur mais il garde ses yeux de dragon jaune. Il a toujours une paire de lunette de pilote aux verres jaunes qu'il garde sur sa tête ou autour de son cou. Sinon il ne s'habille jamais de la même façon sauf qu'il garde toujours un dragon rouge dans son dos. C'est même un tatouage !

Caractère : Raïho est familier avec tout le monde. C'est un bon vivant qui adore ses amis et carbonise ses ennemis. Il ferait tout pour venir en aide à ceux qu'il adore. C'est quelqu'un d'assez libre dans sa tête mais pas que dans sa tête. Il est obsédé, pervers et surtout infidèle ! Mais pour lui, il dit qu'il attend le grand amour pour rester avec quelqu'un. Mais bon, ça ne le dérange pas de coucher avec ses amis comme ça juste pour le plaisir. D'ailleurs, il dit qu'il est surtout la pour réconforter (mais il en profite bien quand même -_-''''). Mais il a tout de même un code moral qui dit : " je ne le fais pas avec ceux qui n'en ont pas envie et ceux qui sont déjà pris !! ". Aussi, Raïho craint le froid si il est intense et de longue durée. Il a beau être un dragon du feu, il tombe souvent malade a cause de ça (heureusement qu'il est pas toujours dans les contrées nordiques -_-') mais il ne dit jamais si il est malade ou pas préférant le garder pour lui pour n'inquiéter personne. Bref, c'est tout lui quoi… d'ailleurs, ai-je oublié de dire qu'il était bi ?

Qualités/Défauts : Loyal, conseiller, a l'écoute des autres / Pervers, obsédé…

Arme/Pouvoir : Il possède une gigantesque épée qu'il manie d'une seule main qui se trouve dans ses écailles. En faite cette épée est celle qu'il a gardée de son ancienne vie. La garde est composé de ses écailles arraché ce qui la relie a lui ou qu'il soit. / Il peut cracher du feu mais aussi de la foudre ! (Sa mère était une dragonne de l'orage) Il a aussi le pouvoir de gérer sa taille en dragon et de prendre forme humaine.

Aime/Déteste : la liberté, les filles, un kokowasu… (On se demande qui… -_-') le gingembre ^^ et tout filmer avec sa caméra / L'emprisonnement moral ou physique, que quelqu'un soit totalement dépourvu de sa liberté

Proverbe favori : restons libre de nos vies

Signe particulier : son tatouage de dragon rouge et ses taches jaunes

Histoire : Raïho est né dans un monde de dragon. Mais les dragons savait prendre forme humaine et les quelques vrai humains qui s'y trouvaient étaient réduits en esclavage. Pourtant une longue guerre se faisait depuis des années entre les dragons occidentaux et les dragons orientaux. Mais cette guerre fut stoppée par l'union d'un dragon occidental et une dragonne oriental et de cette union naquit Raïho. Raïho possédait les critères des deux races ainsi que les pouvoirs du feu donnaient par son père et les pouvoirs de foudre de sa mère.
L'union bien sur, n'était pas un vrai amour. Son père était un seigneur d'un vaste territoire et l'un des plus important parmi les dragons occidental et sa mère la fille du seigneur des dragons orientaux. Autant dire que Raïho était de sang noble. Donc a peine fut il sortit de son œuf qu'il fut rapidement prit en charge par son père pour son éducation. Il apprit le maniement des armes, l'histoire de son monde, le rôle qu'il aurait, la magie et plein d'autres choses. On peut dire que durant ces 100 premières années, les seuls moments de répit dans la vie du dragon fut les quelques moments qu'il avait avec sa mère ou elle lui appris une toute autres philosophie de la vie loin de ses chaînes que lui incombait son rôle de premier dragon de la paix. A 100 ans, on lui arracha ses écailles pour créer son épée. Ce qui énerva grandement Raïho qui malgré la douleur des écailles arraché attaqua soudainement son père et le blessa, ce qui lui valut un petit tour dans les cachots.
Ainsi, Raïho devint plus rebelle que jamais désobéissant a son père, foutant toutes les jolies traditions en l'air, bref, c'était devenu un vrai fouteur de merde. Les seules fois ou il se calmait c'est quand sa mère lui ordonnait mais ça ne durée jamais longtemps. Ce fut un peu sa crise d'adolescence peut être. C'est vers 200 ans que Raïho se calma un peu mais il garda tout de même son attitude très familière. Mais personne n'osait lui faire des reproches vu qu'il était le fils de l'union des deux clans, d'ailleurs, personne ne voulait véritablement le punir. Son père décida alors que c'était le moment pour lui de se marier ce qui redéclencha une période de violence et de désobéissance chez le dragon. Mais il fut tout de même marié vers ces 340 ans (mariage arrangé bien sur) a son plus grand mécontentement. Mais il trouva un profit en cela en violant l'une des lois les plus sacré : il trompa sa femme avec une esclave humaine. Alors, son père hors de ses gongs renia et fit exilé son fils qui lui, s'en fichait complet.

Raïho passa alors de monde en monde sans vraiment avoir d'attache avec seulement son épée comme compagnon. C'est vers ses 700 ans qu'il croisa quelqu'un qui… changea un peu sa vie…
Il était alors coincé dans un monde du genre médiéval ou aucun vaisseau ne pouvait fonctionner. Pour Raïho, ça lui faisait grandement chier car ce monde croyait encore que les dragons méchant pas beaux gardait les princesses enfermées dans des tours et un gigantesque trésor. La princesse, il dirait rien contre ça, mais être toujours dans le risque de se faire trouer les écailles, très peu pour lui. Heureusement qu'il savait prendre forme humaine. C'est alors pendant qu'il soupirait sa tête sur une table d'une caverne qu'il vit rentrer un type genre a la matrix avec son manteau et ses lunettes ! Ce fut pour Raïho un grand moment de rire car les habitant le prirent pour un sorcier et il se fit pourchasser dans tous le village ! Le dragon retrouva alors le sorcier mort de fatigue dans la foret. Il appris alors qu'il se nommait Onik et qu'il voyageait aussi de monde en monde. Ils décidèrent alors tout les deux de se tenir les coudes pour trouver un moyen de se barrer d'ici ! Pendant 10 ans, ils firent ce monde en long, en large, en haut, en bas, sous terre et dans les airs bref PAR-TOUT ! Ils ne purent s'échapper qu'avec l'aide de Nox, un puissant mage. Ils se séparèrent alors mais en gardant tout de même contact. C'est depuis cette aventure qu'ils sont devenus de grands amis.

C'est 2 siècles plus tard, qu'il rencontra alors Mesk. Il venait voir Onik sur Haru et fut surpris de le voir accompagnait d'une joli démone. Bien sur le dragueur qu'était Raïho essaye de la séduire mais il se pris juste une giga claque de la démone qui était bien froide a cette époque. Depuis ce moment la, Raïho n'arrêta pas de la coller, lui remontant le moral, la rendant moins froide. Il monta avec elle la boite que tiens aujourd'hui Mesk et devint son garde du corps perso. C'est ainsi que Raïho devint l'un des seuls dragon du monde d'Haru, d'ailleurs, l'un des derniers dragon même car son monde fut détruit pas les sans-cœur. Mais c'est pour venger sa mère et non son monde qu'il veut les détruire. Sinon pour l'instant Raïho essaye de retrouver une proie qu'il a rencontrée un beau jour dans les ruelles d'Haru pendant quelques secondes. C'était il y a deux ans… Et il n'a jamais oublié le regard violet de ce type…
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MessageSujet: Re: PNJ d'Huntera   PNJ d'Huntera Icon_minitimeVen 2 Nov - 1:38

Nom : Honoo

Prénom : Mesk

Age : herm a peu prés… plus de 900 mille ans ? ^^'''''

Race : démon

Métier : Invocation et tenancière d'une boite

Profil : Mesk ressemble a une jeune femme extrêmement… charmante. Dans le sens ou elle charme beaucoup de personne. Ses cheveux rouge semble des fois s'embrasait comme le feu qu'elle maîtrise et ses yeux rouges brillent comme un feu de joie. Le plus souvent habillé de façon a mettre en valeur son corps, elle garde toujours sur elle des armes caché. Comme on le dit toujours " qui joue avec le feu, si brûle "

Caractère : Mesk a un caractère… enflammé -_-'''' Quand elle veut quelques chose, elle va jusqu'au bout pour l'avoir !!! Elle est têtu, obstiné, des fois jalouse et perverse aussi !!! Mais bon on pouvait s'en douter (c'est quand même la patronne de Raïho). Elle a une bonne connaissance de toute sorte de loisir ainsi que de certaine plantes ce qui fait qu'elle est assez réputée… Mais, si on fait attention, on peut sentir ses flammes froides, mêmes carrément gelé. Mesk est assez fragile et a une grande blessure morale, blessure qu'elle cache. Mais elle sait être joyeuse, a l'écoute de ses amis et adore taquiner les gens, surtout les puceau, ses préféré ^^

Qualités/Défauts : obstiné, têtu, a l'écoute des autres / ne faits pas confiance facilement, jalouse, perverse -_-'''

Arme/Pouvoir : quelques armes cachées / elle crée des flammes rien qu'en y pensant

Aime/Déteste : les aphro, son ami Raïho, les puceaux XD / le froid, les dieux…

Proverbe favori : Ce n'est pas demain la veille que je mourrai !

Signe particulier : ses cheveux rouge, et un tatouage parcourant son dos et son ventre… sa malédiction…

Histoire : Mesk est né a l'époque où le monde d'Haru est l'exact opposé de ce qu'elle est maintenant. Un endroit de paix et de calme pour les démons. Mais peu de temps après, une attaque se fit contre son monde, une attaque des dieux. La guerre durant plusieurs siècle de suite où Mesk perdit ses parents sans pouvoir rien y faire. La guerre se termina par une imposante victoire des dieux qui repartir en laissant sur Haru un vrai champ de ruine. Depuis, les démons ne pensent plus qu'à survivre et a quasi s'entretuer. Mesk elle, l'une des seuls survivante de l'ancien Haru, voua une haine féroce envers les dieux
Durant des dizaines de millier d'années, elle se renforça devenant de plus en plus forte pour vaincre les dieux, rencontrant aussi quelques personnes intéressantes comme Onik qui était encore assez jeune a cette époque.
Quand elle fut assez forte, elle alla défier les dieux pour rendre a Haru sa gloire d'antan. Elle arriva à détruire quelques un d'entre eux mais ne put pas faire grand-chose a elle seule. Elle fut alors vaincue et emprisonnée. Pendant des siècles, elle fut torturée par eux et quand elle fut relâchée, ils la marquèrent d'une malédiction l'empêchant de retrouver sa forme démoniaque.
Depuis, elle devint froide et amer, remuant ses sombres pensées dans son coin. Jusqu'au jour ou Onik revint. La découvrant ainsi, il lui proposa de rencontrer quelqu'un. C'est ainsi qu'elle rencontra Raïho le dragon. Des le premier jour, il la sortit de son pessimisme en la faisant rire ou en faisant le pervers.
Bien qu'elle ne le dira jamais, Raïho est celui qui la le plus aidé avec Onik pour sortir de cet enfer moral. Elle monta alors sa fameuse boite qui attira vite bon nombre de démon. Très vite, elle redevint la Mesk d'avant, intéresser par les puceaux et plein d'autre truc et légèrement chasseuse. D'ailleurs sa dernière proie est… Mikolas…
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